PDA

Просмотр полной версии : 3D Дизайн и Моделирование


Yago De Malina
04.08.2005, 17:01
вот мои перлы
первое и последнее что я сделал в 3ds max....

Kesha-mipt
05.08.2005, 00:56
Классно, Малинкин!!! довольно реалистично выгледит!!!

MadDog
05.08.2005, 01:19
А, имхо, не очень-то.
Если взялись хвалить, значит и не грех покритиковать)

То, что сходу бросается в глаза:
-Стрёмные шторы. Похоже больше на растаявшую тюремную решётку.
-С масштабностью что-то не то. По крайней мере, длина ручек на шкафах аки высота микроволновки - как-то отпугивает. На самом деле, бывают ручки и длиннее, но они уж точно не выглядят как поручни в автобусе.
-Текстуры очень слабенькие.
-Телевизор далёк от телевизора реального. Да и помятый чересчур.
В принципе, ещё много мелких неточностей. Но а в целом - неплохо.

Yago De Malina
05.08.2005, 12:18
MadDog, не забудь, что это первая моя работа в максе :)
шторы у меня реально в комнате такие :)
и у микроволновки ручка - один в один такая (Samsung)....

MadDog
05.08.2005, 14:20
А, ну коль первая работа, то тогда вообще замечательно! У тебя перспективное будущее! ;)

Yago De Malina
05.08.2005, 15:23
MadDog, и последняя, хочу заметить :)
делаю я это только для себя.
Деньги я другим зарабатываю :)

Jeck
14.08.2005, 21:22
Чем рельеф на дверцах делал Bump`ом чтоли?
Как нибуть своё что ни то выложу.

Yago De Malina
15.08.2005, 10:46
Бампом, точно,
рисовал в фотопопе черный рельеф, натягивал его на дверцы и бампил.
Немного не правильно, в некоторых местах масштаб не соблюдается,
но рисовать для каждой дверцы свою "давилку" было лень...

Jeck
17.08.2005, 09:24
Вот то то и оно что Bump`ом в некоторых местах выглядит плоским. Лутше NURBS моделированием дверцы сделать.

Yago De Malina
17.08.2005, 14:03
NURBS конечно хорошо, но во-первых несколько сложнее, а во вторых идет загруз процессора лишний. Да и не NURBS-ом можно, а просто вдавить это всё и сгладить. Как там эти штучки называются не помню... Узловые элементы...
Да и вообще сейчас если бы это делал - сделал бы в АвтоКаде а потом экспортил в Макс и там уже марафетил...

Jeck
17.08.2005, 23:21
Я CAD не знаю NURBS только начал изучать (это поcлсе 3 лет poly) там просто надо 4 кривые нарисовать и Loft. Так что если не считать нагрузку процессора лутший вариант.

Yago De Malina
18.08.2005, 10:24
Как пользоваться NURBS я знаю :)
Но, кстати, при последующем натягивании текстуры возможны те-же искажения, что и при бампе. А у меня возможно плохие дверцы получились из-за одной и той-же бамповой текстуры. Надо было все-же для каждой дверцы свою в масштабе нарисовать, а не растягивать...

Jeck
18.08.2005, 21:55
Ладно так можно спорить бесконечно лутше скажи почему на батарее и стене одинаковая текстура.

Yago De Malina
19.08.2005, 12:14
потомушо лень было искать нормальную текстуру :)
хотя есть диск у меня от еще третьего макса, там достаточно много уже готовых,
но как-то не прижились они к моей батарее :)
там и на диванах я переборщил с масштабом, и на столе с бампом.
и телевизор с микровэйвом несколько "угловатые", прям как в третьем думе :)
хотя, если, например, вчера только закончил несколько первых разделов туториала максовского, то сегодня если сделать ТАКОЕ - можно уверенно считать шедевром :)

вот думаю скоро ставить новую кухню домой - тогда сделаю все по-модному,
правда уже 2года в макс не лазил...

все как-то больше в акаде...

Jeck
28.08.2005, 17:46
Да я так в каде не нарисую... Пробовал ставить CATI мощная штука но изучать сил нет поэтому даже модель своей квартиры рисовал в максе по кординатам конечно такой геморой каждый раз когда хочеш отмерить длину приходится считать абсолютные координаты.Ну а с батареей можно было поступить проше создать материал с bump`ом и подобрать цвет.

StаsoN
28.08.2005, 19:27
Мне нравится(пост 1)

Bliaznec
17.11.2005, 11:50
Неплохо для первого и последнего раза.

Yago De Malina
17.11.2005, 11:55
Неплохо для первого и последнего раза.
Да я уже на новую кухню насобирал :)
скоро выложу окончательную и еще более лучшую версию :)
Сначала AutoCAD а потом внешний вид в Max.

Nolex
07.01.2006, 12:09
извени, но не очень реалистично.. :)

вот парочка моих древних работ(тоже здмакс)
http://www.tereveni.org.ua/3dsmax/01-Unreal-car-fantasy.jpg
http://www.tereveni.org.ua/3dsmax/02-Fiat 500.jpg
http://www.tereveni.org.ua/3dsmax/03-Land Rover Freelander(top).jpg
http://www.tereveni.org.ua/3dsmax/04-Land Rover Freelander(back).jpg
http://www.tereveni.org.ua/3dsmax/05-BMW 5 series(1).jpg
http://www.tereveni.org.ua/3dsmax/06-BMW 5 series(top).jpg
http://www.tereveni.org.ua/3dsmax/07-BMW 5 series(back).jpg
http://www.tereveni.org.ua/3dsmax/08-Audi TT(progress.).jpg
http://www.tereveni.org.ua/3dsmax/09-Audi TT(progress..).jpg
http://www.tereveni.org.ua/3dsmax/10-Audi TT(progress...).jpg
http://www.tereveni.org.ua/3dsmax/11-Speakers Primax.jpg
http://www.tereveni.org.ua/3dsmax/12-Senjor-Pomidor(1).jpg
http://www.tereveni.org.ua/3dsmax/13-Senjor-Pomidor(2).jpg
http://www.tereveni.org.ua/3dsmax/14-chudak.jpg

MadDog
07.01.2006, 15:00
Nolex, большинство работ не находит(

Tatty
23.01.2006, 00:14
Подскажите, если кто знает, где можно найти русский учебник по 3D MAX?

Yago De Malina
23.01.2006, 11:00
Посмотри здесь, 42метра:
http://rapidshare.de/files/10749999/Morte_Sh_3_ds_max_8_dlja_chajnikov.rar.html
и вот еще
http://www.computerbooks.ru/books/3D/Book-3ds-max-5/index.html

NetVille
28.02.2006, 23:52
3ds Max 8. Секреты мастерства

http://img390.imageshack.us/img390/6743/freedom1140845736i9529full3lr.jpg

Верстак В. А.
3ds Max 8. Секреты мастерства

Год издания:2005
Количество страниц: 672 стр.
Формат: PDF

Простым и доступным языком описана новейшая версия самого популярного редактора трехмерной графики. С помощью данной книги вы легко научитесь создавать трехмерные изображения любой сложности, узнаете об основных этапах разработки трехмерной модели. Автор — профессионал трехмерного дизайна. Его оригинальный подход к созданию объектов и сцен, к моделированию и визуализации будет полезен и начинающему пользователю, и специалисту. Вы узнаете обо всех возможностях лучшего 3D-пакета, в том числе и скрытых от непосвященных. Особое внимание уделено созданию моделей.

Download (http://rapidshare.de/files/13386946/Verstak_3dsMax8_SekretyMasterstva.rar.html) ~ 55 Mb

LifeIsGOOD
01.03.2006, 01:32
А по меньше нет архивчика? А то 55 метров это жестоко!!!

NetVille
01.03.2006, 02:05
Полное руководство по программированию Maya

http://img378.imageshack.us/img378/827/pluginsscripts1141122608i1979f.jpg

Издательство: КУДИЦ-Образ, 2004 г.
Мягкая обложка, 528 стр.
ISBN 5-93378-098-7, 1-55860-835-4
Тираж: 2000 экз.
Формат: 70x90/16

Книга содержит всестороннее описание возможностей программирования в системе Maya, являющейся лидером на рынке приложений для работы с трехмерной компьютерной графикой. Основное внимание уделено в ней встроенному языку программирования MEL (Maya EmbeddedLanguage) и интерфейсу прикладного программирования (API) на языке C++. Вместе с тем, материал книги начинается с описания базовых принципов функционирования Maya, что позволяет получить полное представление о внутреннем устройстве системы. Эти знания помогут читателю быстро и эффективно приобрести опыт написания собственных программ.
Предлагаемое автором описание языка сценариев MEL столь глубоко и основательно, что может с полным правом считаться настоящим учебником по этому языку, достойным самого пристального внимания со стороны начинающих пользователей. Простота MEL и сходство его синтаксиса с языком C++ способствуют его легкому освоению даже теми, кто делает свои первые шаги в освоении пакета Maya.

Скачать (http://rapidshare.de/files/13290935/pro-mai.rar.html) [18M]
Пароль: 1

LifeIsGOOD
01.03.2006, 02:16
Спасибо огромное :-)

NetVille
28.03.2006, 15:44
Pixologic ZBrush 2.0

http://img370.imageshack.us/img370/8859/lightray1143450085i8956full4ld.jpg

ZBrush это большой прорыв в скорости, продуктивности и технологии создания трехмерной графики. Новые инструменты и опции предоставляют еще больше удобства во всех элементах работы, увеличивая продуктивность художника и упрощая процесс моделирования удивительным образом благодаря уникальным решениям.

ZBrush отличается своей скоростью работы c большим количеством полигонов (речь идет о сотнях тысяч). Это возможно благодаря уникальным особенностям, обеспечивающим больше возможностей для создания моделей с беспрецедентными способностями детализации.
Готовый легко работать с высокодетализированными моделями данный пакет предлагает абсолютно новые техники моделирования и текстурирования, а понятный интерфейс облегчает процесс воплощения ваших мыслей.

Скачать (http://rapidshare.de/files/16251451/zbrush2.0---Nigmae.net.rar.html) (Rar, 22 Mb)

NetVille
28.03.2006, 21:30
Маша - Model for 3D Studio Max

http://img359.imageshack.us/img359/3170/3dcollection1143409920i8216ful.jpg

Для владельцев программы 3D Studio Max и увлекающихся 3D-графикой и анимацией это просто находка. Каждый набор включает в себя какой-либо персонаж, со всеми необходимыми для его редактирования текстурами и файлами. Это один из них, его цена, кстати, 320 $

http://img359.imageshack.us/img359/2130/3dcollection1143409945i1924ful.jpg

http://img359.imageshack.us/img359/1948/3dcollection1143409969i2146ful.jpg

Скачать Masha Model for 3D Studio Max (9,5 MB)
Rapidshare.de (http://rapidshare.de/files/16300777/3d.model.Masha.from.3d02.com.MAX.GFX.rar)
Megaupload.com (http://www.megaupload.com/?d=K8Q7G4L3)

NetVille
04.05.2006, 20:54
Самоучитель 3ds max 6 [видео уроки]

http://img256.imageshack.us/img256/61/shtuky1146672327i6759full4xx.jpg

[54.7 МВ]
скачать (http://rapidshare.de/files/19477869/3ds_MAX.rar)

Мальвина
28.06.2006, 19:29
А где можно саму программку скачать?

Luchok
29.06.2006, 01:24
А где можно саму программку скачать?

Немного новее, пойдет? :lol3:
3D Studio Max 7 (http://skan.ru/file/3dsmax7.exe)
Русификатор (http://narod.yandex.ru/100.xhtml?decoy.narod.ru/soft/graphic/dsmax/rus/setup_3dsmax_rus_7.exe)
3D Studio Max 8 (http://freedownload-en.softonic.com/windows/Autodesk_3ds_Max_8.exe)

Мальвина
01.07.2006, 19:21
Н-да... Разобраться уже второй день не могу :cry: